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Gwallet小百科 谈谈区块链游戏需具备什么属性

  伴随着区块链技术席卷全球,区块链概念受到了空前的追捧,这股风靡全球的狂热之风,引发了全世界范围内的针对区块链技术的分析与探讨,在这样的热度里,有多少人能够真正地理解区块链技术的关键、又有多少人能够真正能冷静地思考?任何行业都想踏上这艘新技术快船,完成自己的逆袭之路。

  近两年,区块链行业中谈及最快落地的场景,游戏肯定是其中一个答案。区块链将本身具备的去中心化、公开透明、不可篡改、不可伪造、等特点代入到游戏中。改变了游戏本身的生产关系,引入通证经济模式,将玩家与项目方拉到统一战线。这一切都是美好的愿景,但从现有的市场落地的游戏应用来看短期内还无法出现爆款应用。

  从现有的链游市场上剖析,市场上大部分区块链游戏在剥离掉游戏的外壳后,仍然暴露出金融投机的属性。正如一位传统网游从业者所言“目前的区块链游戏只是一种更为有趣的投资方式而已。”所谓的玩家们并不是来玩游戏的,根本目的在于获取财富。而造成这原因在于项目方的通证设计存在某些缺陷,无法形成一个相对稳定的平衡。那么一款好的链游除了在通证设计方面,还需具备哪些属性特征?

  娱乐性:首先作为大众文化娱乐的重要方式之一,娱乐性是游戏的首选。在可玩性的探索上,传统游戏有很多经典的案例可以借鉴。但不可疏忽原创的重要性,在未探寻到链游的一个最佳玩法时多向传统游戏模式取取经,毕竟玩家都是传统游戏过渡过来的。多少会被传统花样百出的游戏玩法养刁口味。

  金融性:除了在娱乐性下功夫外,链游引入了通证模式,给传统游戏模式变革提供了新的思路。在通证的结合下,玩家在游戏所花费的时间与金钱,将以另一种形式体现出来。玩家能同时收获娱乐与财富两份快乐。

  稀缺性:通证的设计是该有一个限制的,如果无线可膨胀那么与传统游戏并无差别。都知道越稀缺越值钱,现有的链游特别喜欢在没发行产品时先兜售一波游戏资产。这种模式挺操蛋的,至少我是不喜欢的。

  去中心化:区块链与游戏相结合去中心也是一个相对重要的核心性质,但是世界上并没有一款完全的去中心应用,有的只是弱中心。毕竟游戏都是项目开发出来的,权利还是很大的。但比较重要的游戏资产上链还是很有必要的,如账户、装备、通证、英雄等能影响游戏体验的资产。在去中心道路上,设立全民链上投票或许也是个必要考量,能杜绝官方随意兜售游戏资产。

  交易性:交易是流通重要的媒介,流动性是影响游戏重要的因素。但是在链游的世界里我并不建议过早的上交易所,通过内部交易的自流动来决定通证的稀缺性,当然这些交易也是需要上链的。

  低门槛:区块链作为一门新技术,普通玩家想要参与其中门槛还是比较高的。降低门槛吸引圈外玩家是每个项目方都需要思考的,毕竟现有链游圈玩家是有限的,从头部的公链日活统计来看,玩家真的是太少了。通过游戏内部的引导方式,是降低门槛一个比价轻松愉悦的方式。返回搜狐,查看更多

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